miércoles, 28 de noviembre de 2007

SHAMAN KING




Autor : Hiroyuki Takei

Género: Acción / Aventura / Comedia / Shounen

Yoh Asakura un joven Shaman llega a la escuela privada Shinra, antes de eso el conoce a un pequeño niño que se llama Manta Oyamada.
Este a su vez es lastimado por un grupo de bandalos, por andar en su sitio predilecto, es ahí donde Yoh ayuda a enfrentar a esos tipos con un antiguo samurai, es así como empieza la aventura entre estos jovenes.
El objetivo principal de Yoh es conevrtir se en Rey Shaman para llevar una vida de paz y tranquilidad, pero para eso tendrá que enfrentarse con muchos oponentes y vencer cada duelo para cumplir su objetivo...

Realizados





Al caminar hacia su casa después de un día de escuela, Manta Oyamada ve a un niño de su edad observando las estrellas. Sin embargo, lo que más le llama la atención es que este niño esta rodeado de fantasmas. Al día siguiente, Manta cuenta a sus compañeros de clase lo que ha visto, pero ellos no le creen. Pocos momentos después cree que tiene una oportunidad de demostrar que ha dicho la verdad cuando el maestro llega acompañado de un niño de nuevo ingreso, que resulta ser el mismo al que Manta habia visto el día anterior. Se trata de Yoh Asakura el cual finge desconocer a Manta y evita hablar sobre los fantasmas que lo acompañaban. Al observar la persistencia demostrada por Manta, finalmente accede a hablar con él sobre el asunto. Yoh le explica que él es un shaman, un vínculo entre éste mundo y los espíritus del más allá, y le dice que esta en búsqueda de un espíritu que sirva como su compañero personal y con el cual pueda fusionarse, todo esto con el fin de convertirse en el Shaman King, una especie de título otorgado al mejor y más poderoso de los shamanes. Yoh se encuentra con Amidamaru, el espíritu de un poderoso samurai que accede a ser el compañero de Yoh después de ver la nobleza en su corazón. Poco a poco se integran más personajes al grupo:

Ana Kyoyama. La severa prometida de Yoh, tiene un carácter fuerte, ambicioso y gusta de dar órdenes a los demás. Confía plenamente en las habilidades de Yoh para que este se convierta en Shaman King. Nunca sonríe y es muy avara..

Riu. Al principio tuvo una riña con Manta e Yoh, pero finalmente se hizo amigo de ambos y decidió convertirse en un shamán.

Horo Horo. Es un chico bastante especial. Proviene de la tribu Ainu; una tribu al norte de Japon. Viaja a Tokio para participar en la pelea de shamanes que se lleva a cabo cada 500 años. Horo-Horo se quiere convertir en el Shaman King para construir un enorme campo de plantas Fuji por todo el mundo, y, de esta manera, salvar a los Kroppokles de la Extincion. Para ello contara con la ayuda de su espiritu acompañante Koloro

Ren Tao. Pertenece a la gran dinastia Tao y quiere convertirse en el Rey de los Shamanes para salvar el honor de su familia. Cuando aparecio por primera ves se declaro como el gran rival de Yoh pero despues de una pelea donde Ren tuvo ventaja, Yoh lo derroto. Despues de un tiempo Yoh le enseño el significado de la amistad y le quito de la cabeza los malos sentimientos ke tenia en contra de la humanidad. El espiritu acompañante de Ren es Bason, que antaño fue un guerrero al servicio de la familia Tao. Es sumamente respetuoso y obediente con Ren (Quizas demasiado).A Ren en el doblaje español se le cambio el nombre por Len Tao.
23.- El regreso de un ataoísta
24.- Len-Tao, el inmortal
25.- El viaje de los shamanes
26.- La gigantesca norteamérica
27.- El poder de la radiestesia

http://www.youtube.com/profile_videos?p=r&user=supercuasimodo&page=4
http://www.youtube.com/arcas13

FULL METAL ALCHEMIST

serie.



Alquimia es la ciencia de entender la composición de una cosa, descomponerlo y reconstruirlo en algo diferente. Pero como ciencia, hay reglas. La ley de la conservación de la materia dice que hay que hay que pagar algo del mismo valor por todo lo que obtienes. No puedes obtener algo de la nada.

Los hermanos Elric (Ed y Al), quienes viven con su madre durante los primeros 10 años de su vida, son protagonistas de la historia. Su padre fue un famoso alquimista por sus trabajos, pero los abandono y nunca regreso. Ed nunca perdono a su padre por haberlos abandonado y ver a su madre entristecerse todos los días un poco más por su ausencia. Aun así, su madre se mostraba muy orgullosa de como sus hijos dedicaban mucho tiempo al estudio de la alquimia ya que les recordaba a su padre.

Un día, su madre murió por una enfermedad muy larga que oculto en silencio para no preocuparles a sus hijos, ellos no lo aceptaron y decidieron estudiar alquimia para realizar lo prohibido: una transmutación humana para traer de nuevo a la vida a su madre.

Dibujan el círculo de alquimia en el suelo, reúnen todos los ingredientes y se preparan para devolverle la vida a su madre, sin embargo, no toman en cuenta la más importante de todas las leyes de la alquimia : La ley del intercambio equivalente, la cual propugna que para obtener algo de un determinado valor hay que intercambiarlo por otra cosa del mismo valor. Así que, por supuesto, con los materiales que habían reunido, unos pocos minerales y agua, no serían capaces de traer el alma de su madre desde los muertos.



Ésta ley no fue seguida por los dos hermanos y el ritual falla.
Se dice que resucitar a un muerto es imposible, ya que nunca se podrá dar algo que equivalga a un alma y la alquimia toma prestado lo que le falta; en este caso, se lleva el cuerpo entero de Al y una pierna de Ed, pero este tomo una decisión desesperada con tal de no perder la vida de su hermano, y así por medio de la ley del intercambio equivalente dio su brazo derecho a cambio de atar el alma de su hermano a una armadura metálica que estaba en la misma habitación donde hicieron el ritual.

Las vecinas, que son mecánicas, le implantan a Edward dos miembros de metal, haciendo un trabajo perfecto. Al perdió su cuerpo y Ed perdió su pierna y el brazo derecho.

Así inicia la aventura de Ed y Al quienes aprendieron la lección de que no se puede revivir a una persona pero tras lamentables perdidas, ahora siguen su camino para traer de vuelta sus cuerpos originales y se dirigen hacia Ciudad Central.



Ed cree que puede hacerse Alquimista Nacional con apoyo militar y tal vez pueda restaurar el cuerpo de su hermano. Aqui entra en juego la piedra filosofal. Sus habilidades permiten saltarse la Ley de los Estados Equivalentes, es decir, permite obtener lo deseado sin que nada sea entregado a cambio.



Pero, ¿Que ocurrio con los materiales que se usaron para crear la transmutacion humana?, ¿Que fue lo que se creo?, un cuerpo sin alma y en ese momento aparece un homúnculo.

Un homúnculo debe comer piedra roja, lo más parecido a la piedra filosofal, para poder progresar y conseguir que su maestro le otorgue un alma.

Los siete homúnculos de esta historia están denominados como los siete pecados capitales: avaricia, lujuria, gula, pereza, soberbia, envidia e ira. Estos serán los enemigos principales de Ed y Al, además de un exterminador de alquimistas, perteneciente a una tribu de profundos creyentes, considerando que la alquimia es una afrenta a la creación de Dios.



Personajes

Edward Elric. El alquimista de acero, a corta edad Ed llego a convertirse en alquimista nacional; hará todo lo posible para poder recuperar el cuerpo de su hermano, ya que en el fondo se siente culpable por lo que sucedió al tratar de revivir a su madre.

Alphonse Elric. El alma de Al quedo sellada en una armadura de casi el doble del tamaño de Ed. Esto debido a que perdió su cuerpo en el intento fallido de la resurrección de su madre, por esta razonAl no puede llegar a ser un Alquimista Nacional porque debe presentar un examen médico, lo que significaría descubrieran el crimen que cometio al realizar un ritual prohibido.

Roy Mustang. Es el militar que le ofreció a Ed la oportundad de hacer el examen para Alquimista Nacional, ya que mostró mucho interés en él al saber que había sobrevivido a una transmutación humana fallida. Es conocido como "El Alquimista de la llama" debido a que al hacer tronar sus dedos transmuta el oxigeno a su alrededor para formar llamas.

Winry Rockbell. Amiga de infancia de los hermanos Elric. Vive con su abuela Pinako, sus padres eran doctores y murieron en la guerra de Ishbal. Después de que Al y Ed se fueron, aprendió de su abuela a hacer implantes metalicos.

Trisha Elric. La madre de los hermanos Elric. No se sabe de qué murió, según los doctores llevaba años enferma, puede que por la desaparición de su esposo.

Hohenheim de la Luz. El padre de los hermanos Elric. Desapareció al poco tiempo que nació Alphonse, supuestamente para hacer investigaciones sobre la alquimia.

Scar. Tiene una cicatriz en forma de X que tiene en el rostro. Su hermano murió en la guerra de Ishbal y quiere vengarse matando a todos los Alquimistas Nacionales, ya que en su pueblo consideran que la alquimia va en contra de las reglas de Dios.

Izumi Curtis. Es la "sensei" de los hermanos Elric. Ella les enseño los principios básicos de la alquimia y los entrenó físicamente.

Dante. La maestra de Izumi y por consecuente también de los hermanos Elric (la sensei de su sensei). Es una persona de edad avanzada(muy avanzada) y suele hacer medicina para ella e Izumi mediante la alquimia.



El anime comienza pareciendo ser un anime para niños, pero por el episodio 7 u 8 da un giro mas "Maduro", cuando los dilemas éticos de la alquimia envuelven a la experimentación humana y discutidos en una manera muy grafica (Estos episodios NO son para niños pequeños, Mucha gente muere, mucha sangre, así que esta clasificado como Shonen PG13).

También vemos muchos temas relacionados con la política, como el Estado Alquimista. Ed es como un "Perro" para los militares, y se dará cuenta de que sus comunes y la gente con la que trata, ama/odia a esos tipos.

Muchos de los episodios retratan a los dos hermanos en su deseo de hacer lo "Correcto", cosa que después descubrirán que no esta tan claro como ellos esperaban.



FullMetal Alchemist tiene un estilo de dibujo marcadamente shonen. Los personajes tienen rostros con muy poco detalle, grandes ojos, y diferente color de cabello. Los colores son particularmente vivos. Realmente me simpatizan ambos hermanos, Ed se muestra muy protector hacia su hermano, y se culpa por su situación actual. Enfoca todos sus esfuerzos en tratar de revertir el daño por su cuenta, en maneras arrogantes.

Viniendo del director Mizushima Seiji, nos encontramos con un reparto muy solidó y una historia bien orquestada. Los personajes son bien desarrollados conforme a su rol en la historia. El único problemita que encuentro es que a veces se hace un uso desfasado de la comedia, como por ejemplo, en medio de una batalla importante. No es algo que suceda con frecuencia, pero el hecho de ver que de repente los personajes se transforman en versiones "Super Deformed" en situaciones arbitrarias me hace decir... "¿Que demonios?" Riendo.
















































prince of tennis






The Prince of Tennis
La historia se desarrolla en Tokyo, en la escuela de Seigaku. Allí es donde se encuentran diversos personajes que a medida que la serie evoluciona, sufren cambios en sus tácticas y relaciones humanas.

Su exageración ha sido muy criticada, pero resulta interesante que el creador se sirva de las tomas lentas y giros extraños para mostrar la magnificencia de disparos totalmente posibles, aunque en varias oportunidades utiliza una especie de licencia inventando jugadas, que le dan un extravagante toque heroico a sus personajes.

Como dije antes, la historia se centra en la vida de Ryoma Echizen y sus compañeros de equipo. Ésta escuela presenta nueve personajes principales, los jugadores titulares. Cada uno tiene su temperamento y personalidad, todas diversas y muchas veces opuestas, pero todos persiguen un sueño, y se valen de él para ser uno de los mejores equipos locales, llegar y triunfar en el torneo Regional.

También se profundiza en la relación padre-hijo de Ryoma. Naijiro Echizen fue uno de los mejores jugadores de tenis que Japón ha visto, aunque se retiró a una edad temprana. Ryoma lleva consigo la sombra de su padre, y a lo largo de la historia su juego va evolucionando, aunque en un comienzo su tenis es una copia del de su progenitor.

Ryoma demuestra sus habilidades en el partido contra la escuela Fudomine, en el torneo de prefectura, venciendo a Ibu Shinji.


The Prince of Tennis
En su camino hacia el torneo Regional, Seigaku ha tenido que enfrentarse a diversas y poderosas escuelas. En el torneo de prefectura venció a la Fudomine 3-1, convirtiéndolos en campeones de ese torneo. También se enfrentaron a las escuelas St. Rudolph (3-1) y Yamabuki (3-1). En una etapa mas difícil se enfrentaron a Hyoutei (3-2), Jyousei Shounan (3-1), Rokkaku (3-0) y Rikkaidai (3-2), consagrándose así vencedor del torneo Regional. Sin embargo, la gloria de Seigaku se ve afectada por la marcha de su capitán Tezuka, quien se lesionó durante un partido, dejando al equipo en manos del sub. capitán Oishi.

Personajes Principales (incluye spoilers)

Echizen Ryoma

Con sus doce años de edad, ya es capaz de vencer a jugadores mayores con más experiencia que él. El tenis corre por sus venas, como herencia paterna, del cual ha aprendido el juego a dos manos, en el que va alternando sus dos manos, convirtiéndose en ambidiestro.
Su personalidad es solitaria y callada, su entrada en el equipo da un giro en la perspectiva y relaciones del grupo. Un personaje de intrigante personalidad, que no deja de sorprender con su arrogancia bien justificada.

Tezuka Kunimitsu


The Prince of Tennis
Éste individuo de gran majestuosidad es el capitán del equipo. Serio en casi todo momento, puede llegar a parecer antipático, pero con el avance del tiempo demuestra ser una persona que vive para su equipo y aprecia a todos sus compañeros. En el tenis y las escuelas lo respetan, su habilidad y juego son reconocidos por todos.

Oishi Syuichiroh

Uno de los mas apegados a Tezuka, es el sub. capitán del equipo. Su personalidad amable queda a la vista de todos con sus repetitivas preocupaciones por sus compañeros. En su juego es conocido en los dobles, en los que juega con Eiji, por ser el dúo de oro de Seigaku.

Fuji Syusuke

Éste jugador está caracterizado por su extrema habilidad y maravilloso temple. Siempre se muestra sonriente y amable, despreocupado, aunque en el juego resulta ser un jugador invencible y estratega. Su popularidad se debe a su excelente juego, por su habilidad se lo coloca detrás de Tezuka. También juega dobles con Kawamura.

Kikumaru Eiji

De personalidad alegre, es el compañero de dobles de Oishi. Su talento acrobático le aporta gran popularidad y gracia. Aunque suele gastar bromas a la gente, como la que provoca la ruptura del dúo de oro, creando una de las más difíciles situaciones para Seigaku.

Kawamura Takashi


The Prince of Tennis
Compañero habitual de Fuji en dobles. Su característica es su doble personalidad. Éste personaje es un ser tímido y tranquilo por naturaleza, pero al tomar una raqueta de tenis su personalidad se transforma totalmente en un opuesto fascinante.

Momoshiro Takeshi

Su apellido es similar al de Kawamura, pero no tiene vínculo mas allá de compañeros de equipo. Con el avance de la historia él y Ryoma forjarán una profunda amistad. Su personalidad es activa y avasallante, es jugador regular de Seigaku, pero en un momento de la historia perderá su papel en el equipo.

Inui Sadaharu

En un principio de la historia se ubicaba justo detrás de Tezuka y Fuji, y era un jugador regular perdiendo su rol también. Es conocido por su habilidad y por ser el hombre de los datos de Seigaku. Toma los datos de sus compañeros y rivales, y los analiza, siendo como el cerebro del equipo. Su personalidad es poco conocida, pero muestra una relación amor-odio con Kaoru.

Kaidoh Kaoru


The Prince of Tennis
Su personalidad seria e irritable lo convierten en uno de los personajes menos populares de la serie. Solitario y perseverante, su poder es indiscutible, al igual que su técnica de la serpiente y la serpiente boomerang. Un dato interesante es que al igual que Inui perdió su puesto de jugador regular tras perder con Ryoma Echizen, pero lo recupera venciendo a Inui. Sin embargo, Inui y Kaoru son cercanos y una relación del tipo personal-trainner y subordinado muy próximo.

Estos son los titulares del equipo de Seigaku, una mezcla exorbitante y atractiva que muestra la combinación entre relaciones humanas y tenis. Es una serie agradable, quizás no de las mejores, pero fáciles de seguir, con una historia sólida y divertida.
En mi opinión cada personaje e historia relacionada son dignas de dedicarles tiempo, ya que la combinación de tenis e historias es muy divertida para todos, sean o no fanáticos de este deporte tan popular.









dead note




Tipo: TV
Nombre en Japones:
Death Note [デスノート]
Nombre en Español [Traducción Jap/Esp]:
Cuaderno de la Muerte
Genero: Drama, Misterio, Fantasía.
Año: 2006
Número de Capítulos: 37
Opening:
#1: “the WORLD ” por Nightmare (eps 1-19)
#2: “What’s Up People?! ” por Maximum the Hormone (eps 20-37)


Ending:
#1: “Aluminia ” por Nightmare (eps 1-19)
#2: “Zetsubou Billy” por Maximum the Hormone (eps 20-36)
#3: “Coda ~ Death Note” de Yoshihisa Hirano (ep 37)
FanSub: [WZF] Wing Zero no Fansub (01-36) & [FWnF] Fujiwara no Fansub (37)
Uploader AOL: Ranblingnakuru
Uploaders DD: NolF del foro eRDM & Danay, Dark Proxy, fm1970, Aerius.Gsoul, Robert_Federer del foro MCAnime

Reseña:
Yagami Raito es un excelente estudiante japonés que ha tenido una vida aburrida. Esto cambia radicalmente cuando encuentra tirado en el suelo un misterioso cuaderno llamado DEATH NOTE (Cuaderno de la muerte) en la portada. Raito se mantiene escéptico hasta probar la eficacia del Death Note en dos ocasiones. Poco después lo visita Ryuk, un Shinigami (Dios de la muerte) que le explica sobre la existencia de dicha especie y de las Death Notes. El cuaderno es usado para matar a todos quienes se escriba su nombre, por lo que Light decide usarlo para limpiar el mundo de maldad.

Pronto, las numerosas muertes sin explicación de criminales capta la atención de la policía, la cual pide ayuda a un misterioso detective conocido mundial mente como “L”. L se da cuenta de que el asesino, conocido por la gente como “Kira” (Por el hecho de sonar casi igual a la palabra “Killer”), se encuentra en Japón y que puede matar sólo con conocer el nombre y el rostro de una persona. Ambos empiezan una pelea por ver quien es más inteligente y lograr exponer al otro.




Reseña:
Yagami Raito es un excelente estudiante japonés que ha tenido una vida aburrida. Esto cambia radicalmente cuando encuentra tirado en el suelo un misterioso cuaderno llamado DEATH NOTE (Cuaderno de la muerte) en la portada. Raito se mantiene escéptico hasta probar la eficacia del Death Note en dos ocasiones. Poco después lo visita Ryuk, un Shinigami (Dios de la muerte) que le explica sobre la existencia de dicha especie y de las Death Notes. El cuaderno es usado para matar a todos quienes se escriba su nombre, por lo que Light decide usarlo para limpiar el mundo de maldad.

Pronto, las numerosas muertes sin explicación de criminales capta la atención de la policía, la cual pide ayuda a un misterioso detective conocido mundial mente como “L”. L se da cuenta de que el asesino, conocido por la gente como “Kira” (Por el hecho de sonar casi igual a la palabra “Killer”), se encuentra en Japón y que puede matar sólo con conocer el nombre y el rostro de una persona. Ambos empiezan una pelea por ver quien es más inteligente y lograr exponer al otro.













Lista de Capítulos:

Capitulo 01: EL RENACER
[A-O-L] - [GS] - [MGv] - [MU] - [GSa]
Capitulo 02: CONFRONTACIÓN
[A-O-L] - [GS] - [MGv] - [MU]
Capitulo 03: ACUERDOS
[A-O-L] - [GS] - [MGv] - [MU]
Capitulo 04: PERSECUCIÓN
[A-O-L] - [GS] - [MGv] - [MU]
Capitulo 05: DIPLOMACIA
[A-O-L] - [GS] - [MGv] - [MU]
Capitulo 06: CICATRIZ ABIERTA
[A-O-L] - [GS] - [MGv] - [MU]
Capitulo 07: TENTACIÓN
[A-O-L] - [GS] - [MGv] - [MU]
Capitulo 08: CAMPO VISUAL
[A-O-L] - [GS] - [MGv] - [MU]
Capitulo 09: CONTACTO
[A-O-L] - [GS] - [MGv] - [MU]
Capitulo 10: SOSPECHA
[A-O-L] - [GS] - [MGv] - [MU]
Capitulo 11: INCURSIÓN
[A-O-L] - [GS] - [MGv] - [MU]
Capitulo 12: AMOR
[A-O-L] - [GS] - [MGv] - [MU]
Capitulo 13: CONFESIÓN
[A-O-L] - [GS] - [MGv] - [MU]
Capitulo 14: AMIGO
[A-O-L] - [GS] - [MGv] - [MU]
Capitulo 15: APUESTA
[A-O-L] - [GS] - [MGv] - [MU]
Capitulo 16: DECISIÓN
[A-O-L] - [GS] - [MGv] - [MU]
Capitulo 17: EJECUCIÓN
[A-O-L] - [GS] - [MGv] - [MU]
Capitulo 18: COMPAÑEROS
[A-O-L] - [GS] - [MGv] - [MU]
Capitulo 19: MATSUDA
[A-O-L] - [GS] - [MGv] - [MU]
Capitulo 20: IMPROVISADO
[A-O-L] - [GS] - [MGv] - [MU]
Capitulo 21: ACTIVIDAD
[A-O-L] - [GS] - [MGv] - [MU]
Capítulo 22: INDUCCIÓN
[A-O-L] - [GS] - [MGv] - [MU]
Capitulo 23: MANÍA
[A-O-L] - [GS] - [MGv] - [MU]
Capitulo 24: RENACIMIENTO
[A-O-L] - [GS] - [MGv] - [MU]
Capitulo 25: SILENCIO
[A-O-L] - [GS] - [MGv] - [MU]
Capitulo 26: REGENERACIÓN
[A-O-L] - [GS] - [MGv] - [MU]
Capitulo 27: SECUESTRO
[A-O-L] - [GS] - [MGv] - [MU]
Capitulo 28: IMPACIENCIA
[A-O-L] - [GS] - [MGv] - [MU]
Capitulo 29: PADRE
[A-O-L] - [GS] - [MGv] - [MU]
Capitulo 30: JUSTICIA
[A-O-L] - [GS] - [MGv] - [MU]
Capitulo 31: TRANSFERENCIA
[A-O-L] - [GS] - [MGv] - [MU] - [SS]
Capitulo 32: SELECCIÓN
[A-O-L] - [GS] - [MGv] - [MU]
Capitulo 33: RIDÍCULO
[A-O-L] - [GS] - [MGv] - [MU] - [FlU]
Capitulo 34: VIGILANCIA
[A-O-L] - [GS] - [MGv] - [MU] - [FlU] - [SS]
Capitulo 35: ATENTADO
[A-O-L] - [GS] - [MGv] - [MU] - [MU1]
Capitulo 36: 1.28 [Enero 28]
[A-O-L] - [GS] - [MGv] - [MU] - [MU1]
Capitulo 37: NUEVO MUNDO
[A-O-L] - [GS] - [MGv] - [MU] - [FlU]

yu yu hasuko

YU YU HAKUSHO

O como su traduccion dice "Papiro sobre el poltergeist",¿Que es el Poltergeist? Es un fenomeno sobrenatural relacionado con los espantos y espiritus..¿Y que es el papiro? Es una hoja de papel rectangular con un kanji escrito que se pone en la frente de los poseidos o de los fantasmas,¿si recordaran a Sailor Mars y a otros personajes usar esos papiros?. Debido a esto en USA, cuando se trajo por primera vez la pelicula de Yu Yu Hakusho, se le tradujo como Poltergeist Report.

Ahora gracias a que en el pais vecino se estreno hace dos años YYH, cartoon network nos ha traido al fin el anime a Latinoamerica, ahora solo tenemos que exigir o pedir a las editoriales especializadas en comics y mangas que publiquen la extraordinaria obra de Toshihiro Togashi.

::El Autor::

Toshihiro Togashi

Fecha de Nacimiento: 26 de Abril de 1966
Lugar de Nacimiento: Japon Signo: Tauro Tipo de Sangre: A

Toshihiro tiene dos hermanos, una hermana mayor y uno menor.Su primer debut fue despues de haber ganado un premio en un concurso de la Shonen Jump.El primer trabajo de Togashi se llamaba "Tonda Birthday Present", al cual le siguieron "Tende Showaru Cupid" en 1989 que consta de de 3 volumenes,Okami Nante Kowakunai! del mismo año con un solo tomo, Yu Yu Hakusho en 1990 con 19 tomos, Level E en 1996 con 3 volumenes, y Hunter X Hunter en 1998 con 15 volumenes y aun en continuacion.Todos esos mangas fueron publicados por Weekly Shonen Jump. Yu Yu Hakusho vendio mas de 40 millones de copias solo en Japon.

Togashi fue ganador del premio Tezuka y esta casado con Naoko Takeuchi, la creadora de la conocida serie Sailor Moon.La boda tomo lugar el 6 de Enero de 1999 y tuvieron un niño.

La inspiracion de Togasho para Yu Yu Hakusho vino de su amor a las peliculas de terror(ya somos dos!!!) y, como dijo en Shonen Jump, "...Un manga que comienza con la escena de la muerte del personaje principal.Luego, mas tarde, quize convertirla en una historia de peleas.Esos son los dos puntos que mantuve en mente". Algunos de sus influencias son de las peliculas de Alien de H.R. Giger.

Togashi y Naoko.Que bonita pareja!


::YYH LA HISTORIA::

Esta es la historia de un peleonero y delincuente de 14 años,Yusuke Urameshi,quien murio al intentar rescatar a un niño de un accidente automovilistico.Koenma-sama o Enma Jr.,hijo de Enma-Sama quien decide si vas al infierno o al cielo,le otorgo poderes especiales y fue devuelto a la vida para trabajar como un Detective del Mundo Espiritual para un tal Koema,hijo del señor del Mundo Espiritual.

Mientras Yusuke trabaja para Koenma,conoce a Genkai,maestra del Reikouhadouken.Con su entrenamiento y ayuda,Yusuke derrota a varios demonios mientras el y sus constrincantes se vuelven mas fuertes... Con el tiempo se hace amigo de un antiguo rival,Kuwabara,y de dos demonios,Hiei y Kurama quienes se sienten atraidos por la actitud de Yusuke.Segun se va incrementando el Rei-ki de Yusuke,el y sus amigos se meten en mas problemas. Son retados para que peleen en un torneo gigantesco y demoniaco(El torneo de las artes marciales negras).

Logran ganar pero se enfrentan con el problema de que un ex-Detective Espiritual esta abriendo un hoyo entre el mundo humano y el mundo de los demonios;el tipo quiere pelear entre los demonios mas fuertes.Eso es solo el principio...

La serie consta de 112 episodios y consta de 4 sagas principales y 16 sub-sagas:

1.- La Saga del Detective Espiritual

2.-El Torneo de Genkai

3.-Las Bestias Sagradas

4.-El Torneo Oscuro

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::LOS PERSONAJES::



YUSUKE URAMESHI

Urameshi Yusuke es un delincuente de 14 años que murio despues de rescatar a un niño que iba a ser atropellado por un auto mientras jugaba con una pelota.El fue revivido despues de pasar por un examen para regresar a su cuerpo y convertirse en un Detective del Mundo Espiritual. Su primer mision fue la de recuperar los tres tesoros del Reikai;la espada,la esfera y el espejo que estaban en manos de Hiei,Kurama y otro Youko(Youkai).El mata al primer Youko,ayuda a Kurama y derrota a Hiei.Entonces lo invitan a un torneo en el cual el vencedor se vuelve el sucesor de Genkai,la maestra del Reikouhadouken y se convierte en su discipulo.En cada pelea Yusuke se vuelve mas fuerte.
Junto con sus compañeros derrotan a sus enemigos y protegen el Ningenkai.Pero despues descubren que Yusuke es descendiente de Raizen,uno de los demonios mas poderosos de Makai.Raizen sabiendo que iba a morir,envia a sus seguidores a decirle a Yusuke que tiene que ir a Makai. Despues de la muerte de Raizen,Yusuke se convierte en el amo y señor de Makai y sugiere hacer un torneo para saber quien merece ser el nuevo lider de Makai,etc,etc,etc...y este torneo se realizara cada tres años.Llegan a las finales y Yusuke es derrotado por Yomi despues de una pelea que dura casi una eternidad.Yusuke regresa a Ningenkai,se queda con sus amigos y decide casarse con Keiko.
Yusuke usa el Reigun(Rei-pistola),una especie de energia que se concentra en su dedo indice.Tambien utiliza el Reikouhadouken,una tecnice que Genkai le enseño.


KUWABARA

Kuwabara es un individuo honorable que lucha por el amor y la justicia,aunque a simple vista no lo parezca.Kuwabara moriria primero antes de hacer trampa en algo,que es uno de sus aspectos mas remarcables incluyendo su amor por la naturaleza,los animalitos(especialmente los gatos),los niños y Yukina
Kuwabara se distinge por su asombroso aguante,en cuanto al dolor,solo por orgullo de no ser derrotado.Su arma principal es el Reiken,tambien llamada la espada espiritual,la cual concentra toda la energia en su mano.


KURAMA

Kurama fue un Zorro Demonio o Espiritu,un Youko,lider de una banda de demonios ladrones de Makai,que es el plano de los demonios en Japon.El era de sangre fria,cruel y astuto.Su belleza y forma de vida hicieron que se ganara muchos amigos,amantes y enemigos. En una ocasion cuando se encontraba distraido en una de sus muchas actividades criminales fue atrapado por un Cazador de Espiritus que lo dejo mal herido.Para evitar su muerte Kurama huyo al Ningenkai,el plano humano,y su espiritu reencarno en un niño aun sin nacer.Kurama fue nombrado como Shuuichi Minamino,y fue educado como cualquier niño...sin embargo el aun conserva sus memorias de cuando el era Kurama Youko y sus poderes diabolicos. Como Kurama Youko se le calcula 1.92 mts. de altura.Sus ojos vulpinos son dorados y su cabello es largo y plateado.En su aspecto humano su estatura es de 1.80 mts,sus ojos son verdes y es pelirrojo.Es conocido como el mejor estudiante de su escuela. Los poderes de Kurama consisten en usar su ki para controlar cualquier planta.Su arma es el Rose Whip.


HIEI

Hiei fue un "niño prohibido".Un Demonio de Fuego nacido de una Doncella de Hielo(Koorime).A su madre no se le permitio quedarse con el y fue expulsado de la Isla Flotante de los Koorime para que muriera. Aun asi Hiei sobrevivio y fue educado por una banda de ladrones de Makai.Se volvio un ladron y un asesino,haciendose de una reputacion por su fuerza y tecnicas crueles. Despues decidio dedicar su vida a buscar a una hermana gemela que nunca conocio.Y para lograr su busqueda se le implanto un Jagan.Un Jagan es un ojo diabolico que permite ver a distancia y tener poder hipnotico sobre los demonios de clase baja y humanos. Despues de la riesgosa cirugia,muy debilitado,el viajo al Ningenkai en un ultimo intento de encontrar a su hermana perdida.Hiei cambia de forma cuando usa el Jagan a su maximo poder.Sus ojos son rojos y su cabello es negro y su color favorito es...¡el negro! Se dice,pero aun no sea probado,que las lagrimas de Hiei se convierten en hermosas y brillantes gemas negras al igual que las de Yukina.Su arma es la espada y la magia del Dragon Negro,el cual logro tras muchos esfuerzos dolorosos


Koenma

El hijo del Señor de los muertos,Enma Daioh,Koenma actua como administrador del mas alla y se vuelve el jefe de Yusuke.Su forma fisica es la de un pequeño que apenas comienza a caminar.Y como tal,se la pasa pegado a un chupón o chupete.Pero en el mundo humano el se transforma en un joven un poco mas crecidito...y sigue pegado a su chupón.Usados generalmente en situaciones comicas el aun posee un gran poder,aunque generalmente se mantiene alejado de los conflictos que originan sus investigaciones(y los investigadores).De vez en cuando utiliza el Ankoku Bujutsukai,pero solo usa sus poderes para defender a los amigos de Yusuke en las ultimas batallas apocalipticas.



BOTAN

Botan es la guía de las almas de la gente que acaba de morir, o sea el espíritu que las lleva a su nuevo destino en el mas allá. Ella siempre hace sus apariciones junto con Yusuke y sus demás amigos cuando están metidos en alguna bronca.Para trasnportarse usa un remo(a simple vista parece una escoba) el cual hace alusion al navegante que te ayuda a cruzar el rio styx.



YUKIMURA KEIKO

Yukimura Keiko creció junto con Yusuke y con el tiempo se convirtió en su novia. Aunque no le entra a las peleas si que sabe cachetear...

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::Poderes::

Como en cualquier anime de peleas siempre los habra poderes sorprendentes, he aqui la lista por personajes de unos cuantos de los poderes usados en la serie con su nombre original y la traduccion que se le dio en USA:


::Urameshi Yusuke::

Rei-Kou-Hadou-Ken (Golpe de la Ola de la Luz Espiritual)
Este es el nombre de un grupo secreto de técnicas que le fueron enseñadas por Genkai.

Rei-Hadou (Ola Espiritual)
Esta ola es materializada manipulando el Rei Ki. Este golpe tiene la habilidad de que el peleador pueda controlar un tremendo poder y así derrotar o dejar gravemente herido a un oponente. Esta técnica es tan terrible que casi todos los demonios de Genkai le temen.

Rei-Kou-Gyoku (Gema de la luz espiritual)
Esta es la fuente de poder del increíble Rei-Hadou. Es una gema que habita dentro del cuerpo de la persona que hereda estas técnicas secretas. Genkai le da a Yusuke durante el torneo de las artes marciales oscuras esta gema para que Yusuke posea el poder suficiente para derrotar a Toguro quien es casi predominantemente poderoso.El proceso para insertar la gema es muy dolorosa. Pu ayuda a Yusuke a superar el dolor para convertirse en el verdadero sucesor del Rei-Kou-Hadou-Ken.

Rei Gan (Pistola Espiritual)
Esta es la primera y mas fuerte arma de Yusuke.El dispara el Rei Ki concentrandolo en la punta de su dedo indice.

Rei-Kou-Dan (Bala de Luz espiritual)
Esta arma utiliza el Rei-Ki concentrado y se dispara atraves del su puño directamente al cuerpo del oponente.Si es disparado a cierta distancia de su oponente,este parece una explosion de rifle. (Yusuke lo llama el Shotto Gan).


::Kuwabara Kazuma::

Rei Ken (Espada Espiritual)
Esta es el arama principal de Kuwabara.En el comienzo del anime el,inconsientemente,materializa el Rei Ken en la pelea contra Musashi en el torneo para buscar al sucesor del Amo del Genkai.Su fuerte Rei Kan(La habilidad de sentir los fenomenos espirituales), la dificil pelea y Musashi fueron los que ocasionaron que su Rei ken se materializara como una espada de luz. Kuwabara se adapto a manipular su espada en un entrenamiento con Kurama?

Jigen-Tou (Espada Dimensional)
Este termino se utiliza para denominar el Rei-Ken en un nivel de poder mas alto.Esta version mejorada juega un papel muy importante en toda la historia.


::Hiei::

Ja-Ou-En-Satsu-Ken (El Golpe Asesino del Diabolico Rey de Fuego)
Es un grupo de tecnicas que utilizan el fuego como fuente de poder. Hiei es el primero en utilizar estas tecnicas secretas.

En-Satsu-Koku-Ryu-Ha (La Ola Asesina de Fuego del Dragon Negro)
Esta es la tecnica mas fuerte y consiste en una ola de fuego del dragon negro obtenido del Mundo de los Demonios usando su propio You Ki.La ola tiene un gran poder de destruccion,el cual quemo a Zell,un antiguo enemigo de Hiei,en una sombra en una pared.La verdadera fuente de poder de la ola es la energia de la persona que obtuvo el dragon.Hiei tambien absorbio una gran cantidad de energia cuando uno de sus enemigos le regreso el poder y se volvio increiblemente poderoso.

Ja-Ou-En-Satsu-Ken (La Espada Asesina del Diabolico Rey de Fuego)
Esta tecnica suena similar a e grupo de tecnicas que se mencionaron anteriormente,pero el ultimo kanji es para "espada?.Es similar al Rei Ken de Kuwabara pero em este combina el fuego con su You Ki formando una espada.El nunca usa esta arma por que la considera ?aburrida y de mala imagen? debido a su similitud con el Rei Ken.

En-Satsu-Rengoku-Shou (Abrasador Fuego Asesino del Purgatorio)
Esta tecnica consiste en uno o mas golpes con fuego.Esta utiliza el fuego del mundo humano en vez del fuego negro del Mundo de los demonios,por esa razon su poder es menos destructivo que el del Koku-Ryu-Ha.


::Kurama::

Kurama usa un gran numero de plantas y flores demoniacas como armas.Ya que el puede controlar y manipular distintas plantas,aquí les enlisto unoas cuantas tecnicas y armas:

Kagon-Retsuzan-Shi (Hermoso Ramo Cortante)
Kurama usa su Rosa-latigo(Rose-Whip) para realizar esta tecnica.

Fu-Ka-Enbu-Jin (Formacion del Vals Explosivo de Flores)
Esta otra tecnica utiliza el Latigo-Rosa y la Hoja de Rosa para cortar a su oponente en cachitos.

Shimaneki-sou (La Reunion Mortifera de Pasto)

Shoku-You-Shokubutsu (La Planta Carnivora Demoniaca)

Ma-Kai no Ojigisou (La Planta Sensitiva/Mimosa del Mundo de los Demonios)

Kyu-Ketsu-Shokubutsu (Planta Chupadora de Sangre)

Janen-Ju (El Arbol de los Pensamientos Malignos)


::Los Villanos::

Ahora si les toca el turno a los villanos, y aquí estan algunas de sus tecnicas y armas principales:


::Bakken::

Shura-Ninjutu: Hakuen-no-Kiri (El Truco del Ninja Shura:La Neblina de Humo Blanco)


::Byakko:

Mei-Ko-Shoukai-Ha (La Ola Destructiva del Tigre Rugiente)


::Chu::

Sui-Ken (El Golpe del Borracho)


::Gama::

Nen-Baku-Houju-no-Shou (Maquillaje para la Invocacion del Vendaje del sello Magico,no se si esta bien traducido)


::Genbu::

Bakuretsu-Ganshou-Dan (La Bala de Cohete Explosiva)


::Jin::

Shura-Senpu-Ken (El Golpe Shura del Torbellino)


::Link::

Devil Yo-Yo (Yo-Yo del Diablo)


::Rando::

Ka-Shou-Happa-Ken (El Golpe Dinamita de la Palmera de Fuego)


::Risho::

Shura-Nendo-Toui (La Invocacion Shura de la Armadura de Barro Luchadora)


::Seiryu::

Ma-Tou-Tou-Ryu-Ken (El Golpe de la Espada Maligna del Dragon Congelante)


::Suzaku::

Ankoku-Rai-Jin-Ken (El Golpe del Rayo Negro)

Ankoku-You-Rou-Jin (La Maligna Formacion Circular Negra)

Riku-Goku-Ankoku-Rai-Kou-Ha (Las Seis Olas del Infierno oscuro Relampageantes )


::Toguro Ani:: (El Hermano Mayor)

Butai (Cuerpo Armado)


::Toguro Ototo:: (El hermano Menor)

Kin'niku Sousa (Manipulacion de Musculo)


::Toya::

Ma-Teki-San-Dan-Sha (El Tiro de la Maligna Flauta Disparadora)


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::Videos de Yu Yu Hakusho::

Los siguientes videos estan zipeados para mas comodidad.Estos son los que tengo por el momento, ya buscare mas y los pondre aqui. Si tienes algun video corto que compartir, mandanos un mail!

*Nota: No se aceptan capitulos completos ni segmentos que superen los 3 minutos.

::Tercer Ending de YYH::

Duracion: 1:26 | Formato: mpge | Bajar


::Quinto Ending de YYH::

Duracion: 1:26 | Formato: mpge | Bajar


::Segundo Opening de YYH::

Duracion: 1:26 | Formato: mpge | Bajar

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Hola! bueno de seguro te preguntaras...¿Que es un Otaku Mascot?..pues bien estos son unos pequeños compañeros virtuales, con animacion y a veces hasta con sonido e inclusive tu puedes hacer tu propio Mascot.

¿Como funciona?..pues muy simple, primero tienes que bajar un programa llamado Otaku Mascot con el cual puedes visualizar,crear y editar tus mascots.Despues podras bajar este lindo Mascot que hice de Hiei, a lo mejor en el futuro hago mas..pues bien aqui van los links:


Bajate el programa aqui: Otaku Mascot

Bajate este mascot de Hiei, cierra lo ojos y bosteza(segun yo...):

Bajate este mascot de Hiei,cierra los ojos,suspira y se sonroja cuando le hace click.:

Bajate este mascot de Yusuke, las burbujas tienen movimiento: